История череповецкого экономиста, уволенного за игру в World of Tanks, взбудоражила общественность. Мужчина не только добился восстановления на работе через суд, но и получил от работодателя внушительную компенсацию — 580 тысяч рублей. Разберёмся, где пролегает грань между законным отдыхом и основанием для увольнения.
Суть конфликтаНа фанерно‑мебельном комбинате разгорелся необычный скандал: сотрудника обвинили в том, что он играл в компьютерные игры в рабочее время. Руководство сочло это достаточным основанием для увольнения. Однако в ходе судебного разбирательства вскрылись ключевые детали, изменившие ход дела:
игры велись исключительно в перерывы;
использовался личный интернет, а не корпоративный;
в трудовом договоре отсутствовал прямой запрет на компьютерные игры;
документы об увольнении были подписаны задним числом.
Суд полностью встал на сторону работника: все дисциплинарные взыскания отменили, а работодатель был вынужден не только вернуть экономиста на должность, но и выплатить солидную компенсацию.
Что говорит закон?Ситуация обнажила важный вопрос: насколько свободно сотрудник может распоряжаться временем перерыва? Комментарий даёт депутат Госдумы Александр Толмачёв (фракция «Единая Россия»):
«Российское трудовое законодательство — одно из самых совершенных в мире. Оно надёжно защищает права работника на отдых: ежедневный, еженедельный и, конечно, на отпуск, который остаётся одним из самых продолжительных в мире».
Согласно Трудовому кодексу, каждый работник имеет право на обязательные перерывы в течение дня. Их параметры строго регламентированы:
продолжительность — от 30 минут до 2 часов;
время и конкретная длительность определяются внутренним трудовым распорядком или соглашением между работником и работодателем.
Кроме того, закон предусматривает специальные перерывы для обогревания и отдыха при работе на открытом воздухе в холодное время года.
Перерыв: свобода или ограничения?Как отмечает Толмачёв, понятие «обеденный перерыв» давно вышло за рамки приёма пищи. В разных организациях сложились свои традиции:
где‑то перерыв длится всего 30 минут, но позволяет раньше уйти домой;
где‑то сотрудники успевают не только поесть, но и погулять, почитать, посмотреть видео или размяться.
Депутат подчёркивает: закон не ограничивает виды деятельности во время перерыва. Сотрудник вправе:
играть в видеоигры;
устраивать турниры в настольные игры;
заниматься спортом (например, в пинг‑понг).
«Вспомните фильм „Самая обаятельная и привлекательная“: в НИИ, где работали герои, стояли столы для тенниса. Это не художественный вымысел — в советское время настольный теннис был распространён во многих организациях. И сегодня некоторые компании оборудуют спортивные уголки, поощряют мини‑перерывы для гимнастики. Всё зависит от специфики работы — сидячей или подвижной, монотонной или творческой», — поясняет Толмачёв.
Корпоративная культура нового времениВопрос досуга сотрудников вышел на уровень государственной повестки. Недавно Комитет Госдумы по молодёжной политике провёл выездное заседание в Перми, где обсуждалось развитие корпоративной культуры для специалистов от 25 лет.
Толмачёв обращает внимание на неожиданный аспект:
Вывод: где граница?«Совместные игры — компьютерные, спортивные, интеллектуальные — в свободное время способствуют сплочению команды и помогают молодым специалистам быстрее адаптироваться в профессиональной среде».
История с «танчиками» демонстрирует:
Работодатель не вправе произвольно ограничивать досуг сотрудника в перерывы, если это не прописано в трудовом договоре.
Суд защищает работников, чьи права нарушены, вплоть до выплаты крупных компенсаций.
Современное трудовое законодательство оставляет пространство для гибкого подхода к организации перерывов, учитывая специфику компании и потребности персонала.
Таким образом, игра в World of Tanks во время обеда — не повод для увольнения, а скорее повод задуматься о том, как сделать рабочее пространство более комфортным и человечным.